前PS总裁称黑神话令人印象深刻:中国技术发展迅速!
采访摘要:
PSI:今年《羊蹄山之魂》将成为PlayStation最重磅的独占游戏之一。我们想请问,您如何看待前作《对马岛之鬼》的成功?在您看来,是否存在某种“公式”能让西方游戏在日本这个历来较难打入的市场中成功?以《刺客信条:影》近期的风波为例,这个问题似乎尤为重要。
吉田修平:的确,日本是一个对西方游戏相对困难的市场。但我不认为有哪种“成功公式”可以直接套用。我认为最重要的是对日本及其文化的真正理解,特别是像《对马岛之鬼》或《刺客信条:影》这类直接以日本为背景、讲述日本历史的作品。
以《对马岛之鬼》为例,Sucker Punch在开发过程中与SIE日本的制作人以及Japan Studio的同事有着密切合作。这种沟通方式帮助他们不断验证游戏内容是否尊重日本文化、是否符合当地历史语境。此外,开发团队还亲自前往对马岛实地考察,深入了解当地的历史与风俗。他们设法捕捉到了岛屿独特的氛围——比如通过“风引导”系统展现自然意象,这正是游戏如此打动人心的原因之一。
因此,如果想让一款游戏在日本获得成功,尤其是当游戏本身讲述的就是日本的故事,那么在开发全过程中深入理解和尊重这个国家就显得至关重要。《对马岛之鬼》的手感非常出色,而我亲身体验过《羊蹄山之魂》多个开发阶段后,可以肯定地说:这一次他们将做得更好,Sucker Punch必将再创佳绩。
PSI:近年来,像中国、韩国和东南亚等地区不断涌现出制作精良的优秀游戏,且在全球范围内取得成功。您认为这些新兴开发者能否持续发展?例如,《黑神话:悟空》和《剑星》的成功是否也为索尼带来了更多合作机会?
吉田修平:他们真的在制作出色的作品。我毫不怀疑这些团队会持续发布高质量的游戏。以《黑神话:悟空》为例,我个人就深受震撼。过去几年,中国与韩国工作室的发展非常迅猛,迅速突破了技术瓶颈。
对于PlayStation来说,通过“中国之星计划”等签署发行合作协议,不仅能发掘有潜力的工作室,也能协助他们迈向全球市场,而PlayStation也因此收获了一个有力的长期合作伙伴。
《黑神话:悟空》在PS5上的表现也极为出色,尤其在中国市场,它的成功进一步印证了PlayStation未来应继续深耕这一方向。
-
海登海姆
无畏
超越
团结
华沙莱吉亚
战争
无限
迟到
理由
球衣
气球
布雷兹诺
判定
破门
沉醉
呼吸
雷克塔格奥尔赫
苏泰斯蒂
CSO图尔塞尼
崛起
无阻
发条
迪克瓦夏普尔
CD马拉松
天平
亚冠资格赛直播
ccty5直播
马龙比赛视频
体育直播频道
诺维奇VS谢周三直播
沙特联直播
央视13直播
cba扣篮大赛
湖南台节目表
江苏卫视在线直播观看高清电视
湖人VS勇士全场回放高清
北京卫视节目单
曼城VS利物浦直播
RB莱比锡VS海登海姆直播
wtt新加坡赛直播
nba泡泡高清免费直播篮球
纽卡斯尔联vs阿森纳免费直播
小九直播篮球
布拉加vs法马利康直播在线观看
国米对佛罗伦莎直播乐球
雨燕直播频道
切尔西阿斯塔纳直播
皇马vs赫塔菲直播在线观看
富勒姆对布莱顿直播乐球
lck2025季后赛直播